WebGL

Mario Peroković

  • Početna
  • O WebGL-u
    • Povijest
    • Kako započeti?
  • Primjeri
    • Primjer 1
    • Primjer 2
    • Primjer 3
    • Primjer 4
    • Primjer 5
  • Korisni linkovi

Primjer 1 - kvadrat

WebGL

WebGL omogućuje interaktivnu 3D grafiku unutar web preglednika.

Temeljen na OpenGL-u ES 2.0 zbog čega je potrebno ručno programiranje shadera.

Neke aplikacije u WebGL-u
  • Google Maps
  • Zygote Body
  • Hyperlapse
  • fMRI Semantic Space
O projektu

Web stranica je nastala kao projekt iz kolegija "Računalna grafika" na diplomskom studiju Fakulteta organizacije i informatike.

Mario Peroković, Računalna grafika 2013./2014. @ foi