Kao i svaki sustav slične namjene, XNA ima svoje pobornike i protivnike. Obje skupine nude argumente kojima potkrepljuju svoje stavove. Navodimo neke od prednosti i nedostataka XNA-a koje su po našem mišljenju najbitnije ili najviše vjerodostojne.
Visual Studio je integrirano razvojno okruženje poznato svima koji se u razvoju koriste Microsoftovim tehnologijama, pa i mnogo šire. Korisnici koji su se dotad koristili Visual Studio-m ne moraju se nanovo priučavati korištenju XNA Game Studio-a.
C# je objektno-orijentirani programski jezik visoke razine koji je jedan od trenutno najkorištenijih programskih jezika. Korištenje C#-a pogoduje ostvarenju cilja što jednostavnijeg korištenja XNA-a.
XNA je jednako primjenjiv u razvoju 3D i 2D igara.
Velika prednost u vidu uštede vremena i resursa potrebnih za izradu verzija igara za različite platforme na klasičan način.
Mogućnost neovisne prodaje igara na službenoj trgovini primamljiva je neovisnim developerima.
Upitna je korist od učenja rada u XNA ako u budućnosti XNA neće doživjeti nove verzije.
Budući da Mono (Visual Studio za Linux) ne podržava XNA, igre je pomoća XNA-a moguće razvijati samo na Windows baziranim osobnim računalima.
Isto kao i gore navedeni nedostatak, mogućnost programiranja isključivo u C#-u ili VB-u odbiti će mnoge korisnike naviknute na programske jezike poput C++-a ili Java-e.
Smatramo da su prednosti i nedostaci koje smo naveli svakome dovoljni da se odluče o eventualnom korištenju XNA-a. Osim onoga što je već navedeno, istaknuli bi da još postoje razne kritike i hvale XNA koje se ipak većinom oslanjaju ili proizlaze iz onoga što smo naveli. Naše mišljenje je da je XNA dobar kao uvod u svijet razvoja igara za nekoga tko u tom području još nema iskustva, međutim dugoročno se ne pokazuje kao dobro rješenje ponajviše zbog činjenice da se neće pojavljivati daljnje verzije sustava. Osim toga, korištenjem XNA-a se potpuno izbjegava programiranje na niskoj razini, odnosno jako česta kombinacija C++-a i DirectX-a, a to se znanje smatra jako poželjnim u industriji razvoja igara.