Slika 1 prikazuje princip na kojem je Shiva zasnovana "Razvij jednom, izdaj za sve". Jednom kada se kupi licenca moguće je izdavati igricu za sve platforme i time se developeru čuva novac da ne kupuje licence alata za svaku platformu posebno.
Slika 2 prikazuje Unified Authoring Tool. To je jedinstveni alat kojim se jednostavno generira izvršna aplikacija za sve podržane uređaje: Windows, Mac, Linux, iPhone, iPad, Android, BlackBerry, Nokia, Samsung, Palm and Wii.
Slika 3 prikazuje karakteristiku nativnog C++ kompajliranja. Moguće je pisati igricu direktno u C++ programskom jeziku ili ugrađenoj LUI kako bi dobili bolje performanse.
Slika 4 prikazuje iskrivljene modele. Naime, Shiva ima API za modifikaciju modela. Struktura modela može biti promijenjena pomoću Lue i C++ koda (preko plug-inova) kako bi se omogućila transformacija pozicije, normala, textura i slično.
Slika 5 prikazuje robota na kojem se jasno ocrtavaju sjene - Point svjetla, kao i svjetla koje imaju smjer mogu stvarati beskonačan broj sjena. Kaskadni sustav sjenčanja koristi blur, PCF funkciju i "normal attenuation" za uredan prikaz sjena
Posljednja slika, slika 6 prikazuje mogućnost da se koriste različiti inputi različitih uređaja. Npr. GPS, žiroskop itd.





