Ovdje se nalazi nekoliko primjera korištenja WebGL-a. Do izvornog koda svakog primjera se može doći tako da se pri pregledavanju primjera uživo pristupi izvornom kodu (desni klik >> view source)
Veoma jednostavan primjer. Pogledajte ga uživo na linku.
Primjer prikazivanja trodimenzionalnih objekata. Korištenje animacije. Pogledajte ga uživo na linku.
Primjer korištenja svjetla. Definiranje svjetla nije trivijalno jer je ne postoje predefinirane funkcije već sami moramo računati kako će se svjetlo vidjeti na objektima. Pogledajte ga uživo na linku.
Primjer korištenja tekstura te interakcija korisnika s objektima. Samo učitavanje tesktura je zapravo jednostavno te, iznenađujuće, podržano WebGL-om. Omogučavanje interakcije korisnika je također jednostavno jer se mogu koristiti JavaScript event handleri (onmousedown, onmousemove, onkeydown...). U ovom primjeru kocku možete rotirati mišem i strelicama na tipkovnici. Pogledajte ga uživo na linku.